Лента

Игры компании Rockstar без скидок - гениальные работы.

Игры компании Rockstar без скидок - гениальные работы. Аббревиатуры GTA или RDR знают даже те, кто играми вовсе не увлекаются. Творения Rockstar всегда великолепно прописанный нарратив, качественно выполненная механика и толковый геймдизайн. Доказательство, что компьютерные игры не "ерунда для детей", и что они могут конкурировать с кинематографом и литературой. Они уже это делают. И даже вырвались вперед!

Но игры как часть культуры, а значит и общественного бытия подвержены и их "болячкам". Игры, литература, кино транслируют идеи и идеалы окружающей действительности, транслируют zeitgeist, "дух времени". По настоящему же талантливые произведения не просто транслируют идеи, но сами создают и внедряют в общественное сознание.

И вот тут мы вступаем на опасную и скользкую дорожку. Нужен ли контроль какие именно идеи разработчики протранслируют в общественное сознание?

Небольшая оговорка. Игры Rockstar изначально направлены на взрослую аудиторию. Но естественно дети бесконтрольно играют в них. И ладно бы, что они под завязку заполнены взрослым контентом (в реальности это "неладно", но на фоне прочих недугов - не самое страшное, что уже сигнализирует).

Уровень насилия в игре переходит все границы, мораль отсутствует, вовлеченность максимальная.Насилие в игре не осуждается. Насилие поощряется. Насилие приветствуется! Игра буквально говорит - меньше болтовни и больше убийств.

В серии Red Dead Redemption герой в определенный момент начинает осознавать себя плохим человеком и всячески стремится искупить грехи. И в шикарно поставленной сцене концовки обретает если не искупление, то примирение с небесами и со своей совестью (выбор такой концовки есть!).

Тогда как в серии Grand Theft Auto возможности искупления нет. Игроку предлагают выбор из плохой концовки и очень плохой концовки. Откровенные маньяки и убийцы не терзаемы ни душевными угрызениями, ни страхом перед законом.

И что ужасает - в конце они получают и деньги и свободу. А по дороге к их обретению персонажи ведомые игроком проливают тонны крови, убивают тысячи человек. А еще в игре полно насилие ради насилия. Игрока призывают убивать и калечить просто ради самого процесса, без смысла.

Миллионы игроков проживают жизнь в виртуальном мире и единственный вывод который они получают - на пути к успеху все средства хороши. Грабь! Убей всех! Предай всех! И тогда ты получишь богатство и свободу.Ты обретешь успех! Бога нет. Совесть, доброта, милосердие надоедливые рудименты которые мешают. Человек человеку волк, сожри или сожрут тебя.

Так может нужен надзор? Государственный? Общественный? Семейный?

Ходячие мертвецы Игры · 4 мин